5. September 2010 um 15:17
Franchises, die ihr Ablaufdatum überschritten haben
Eines der wichtigsten Dinge im Leben ist zu wissen wann Schluss ist, das gilt fürs Biertrinken genauso wie für körperliche Anstrengung oder fürs Glückspiel im Casino. Die Unterhaltungsindustrie hat damit so ihre Probleme: Eine Marke wird für gewöhnlich so lange ausgeschlachtet, bis sie vollkommen wertlos ist und selten auf dem Höhepunkt fallengelassen, um das verdiente Geld in die Umsetzung neuer, kreativer Ideen zu investieren. Heute möchte ich auf drei Videospielserien eingehen, deren Entwickler sich eben jener Sünde schuldig gemacht haben. Alle drei existieren seit rund zwanzig Jahren, und alle drei würden in einer perfekten Welt schon seit mindestens zehn Jahren im Grab liegen.
Sonic
Sonic wurde schon oft mit einem abgehalfterten Rockstar verglichen, der vor Jahrzehnten mit einer Reihe großer Hits zu Weltruhm gelangte, inzwischen aber ein drogenabhängiges Wrack ist, der für ein paar Dollar alles macht, egal wie dreckig. Das letzte gute Sonic-Spiel, Sonic Advance, ist mittlerweile acht Jahre her, und selbst das war nur ein Schatten der 16-bit-Großtaten des stacheligen Sega-Maskottchens. Der Witz ist, dass – wirtschaftlich gesehen – Sonic als Marke immer noch recht verlässlich funktioniert, und sich nicht nur unter unverbesserlichen Nostalgikern, sondern auch bzw. besonders unter jungen Mädchen, Anime-Freaks und der Furry-Community einer ansehlichen Fangemeinde erfreut.
Für die erstgenannte Gruppe, die Nostalgiker, kommt noch dieses Jahr das seitlich scrollende und clever betitelte Sonic The Hedgehog 4 auf den Markt, das Leute wie ich, die mit Sonics Mega Drive-Werken groß geworden sind, automatisch kaufen MÜSSEN. Wir wissen ganz genau, dass er höchstwahrscheinlich Dünger sein wird, weil Dimps und Sonic Team von gutem Leveldesign etwa soviel Ahnung haben wie ein Fischstäbchen vom Aktienmarkt, aber zumindest ich persönlich weiß auch, dass, sobald der Titel erscheint, mein Hand VOLLKOMMEN VON SELBST die Wii einschalten und den Download einleiten wird. So gesehen bin ich wohl Teil des Problems – auch wenn Sonic 4 ganz sicher eine Ausnahme darstellt.
Castlevania
Wie Dracula selbst ist auch die Castlevania-Serie ein furchterregendes, untotes Geschöpf, das einfach immer wiederkommt, egal was man tut. Vor nichts schreckt sie zurück, sei es, seit 1997 immer wieder das im Grunde gleiche Spiel hervorzubringen, oder sei es gar, konkrete Sprites und Leveldesigns zu recyclen bis zum Umfallen. Der Gipfel der Impertinenz und Peinlichkeit ist wohl das kürzlich erschienene Harmony of Despair (ja, sogar die Titel der Spiele klingen mittlerweile wie vom Computer aus alten Versatzstücken zusammengestückelt), das nicht einmal versucht zu behaupten, es hätte so etwas wie originale Inhalte.
Immer wieder habe ich versucht, Spaß an den Castlevania-Spielen auf dem GBA oder dem DS zu finden, aber jedes Mal kam ich an dem Punkt, an dem ich mich fragen musste: Warum eine minderwertige Fließbandkopie von Symphony of the Night spielen, wenn ich Symphony of the Night selbst anwerfen könnte?
Monkey Island
Die ersten beiden Monkey Island-Adventures sind Meisterwerke und zählen zu meinen persönlichen Lieblingsspielen. Das ändert jedoch nichts daran, dass das humorvoll-anachronistische Piratenszenario um den liebenswerten Guybrush Threepwood inzwischen einen längeren Bart hat als Alan Moore, Richard Stallman und Hermann Nitsch zusammen. Spätestens seit dem vierten Teil fühlt sich das ganze Monkey Island-Universum hoffnungslos ausgelutscht an, und daran hat auch Telltales grundsolide Tales of Monkey Island-Saga in meinen Augen nichts geändert. Es ist nicht mehr lustig, es ist nicht mehr originell und die Hälfte des Charmes besteht aus Referenzen zu früheren Teilen. Oh toll, Stan und Murray sind wieder dabei, best game evar. Ein Händler aus dem 17. Jahrhundert, der sich wie ein schleimiger Gebrauchtwagenhändler des 20. Jahrhunderts benimmt – war das nicht irre lustig VOR ZWANZIG JAHREN? Und ein Totenschädel, der sich für bedrohlich hält, aber es gar nicht ist – guter Witz, aber wie oft muss man ihn bitteschön noch machen?
Natürlich gibt es bestimmt noch eine ganze Menge weiterer Beispiele für Serien, die ihren Zenit schon seit Jahren überschritten haben, aber nicht und nicht würdevoll sterben wollen. Wem noch Kandidaten fürs überfällige Einschläfern in den Sinn kommen, kann sich gern in den Comments zu Wort melden.
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5. September 2010 um 10:15
pc | playstation 3 | xbox 360
Duke Nukem Forever
Kein schlechter Scherz oder eine weitere Fake-Meldung! Gearbox Software (Borderlands) arbeitet an ‘Duke Nukem Forever‘, das Spiel soll nun endlich nächstes Jahr erscheinen, für PC, Xbox 360 und PS3. Quelle: joystiq.com
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3. September 2010 um 17:14
Oddworld: Stranger’s Wrath – HD-Remake
Das bereits etwas ältere Spiel ‘Oddworld: Stranger’s Wrath‘ wird nächstes Jahr als quasi HD-Remake erneut erscheinen. Dieses Mal exklusiv für die Playstation 3 als Download Titel, das Spiel soll auch Playstation Move unterstützen und zusätzliche Inhalte bekommen. Quelle: vg247.com
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1. September 2010 um 21:15
Zero Punctuation: Viewer’s Choice: Duke Nukem Forever
Der nachfolgende Link bringt euch zu dem Video.
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1. September 2010 um 16:24
Xbox 360 Controller mit besseren Steuerkreuz
MajorNelson hat die Gerüchte bestätigt, der Xbox 360 – Controller bekommt im Herbst ein verbessertes Steuerkreuz, mehr Infos dazu und ein Video findet ihr unter dem nachfolgendem Link. Hier seht ihr dann unter anderem die praktische Funkion wo ihr einierseits das neue Steuerkreuz als Scheibe benutzen könnt, oder aber als Plus. Doch die Vorfreude ist schließlich die schönste Freude, laut dem Video erscheint der neue Controller erst im Februar in Europa, in Amerika ist es bereits im November soweit.
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31. August 2010 um 16:39
Dead Rising Case Zero – absofort Online
Absofort gibt es ‘Dead Rising Case Zero‘ am Xbox Live Marktplatz. Diese “Demo” erzählt die Vorgeschichte zu ‘Dead Rising 2′.
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31. August 2010 um 11:27
Tron Evolution – Collector’s Edition
Zu ‘Tron Evolution’ wird es auch eine Collector’s Edition geben, diese enthält unter anderem ein Modell von einem Lichtrenner. Quelle sowie Bilder: vg247.com
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31. August 2010 um 11:23
pc | playstation 3 | xbox 360
Borderlands: Game of the Year Edition
Noch dieses Jahr soll von ‘Borderlands‘ eine Game of the Year Edition erscheinen, diese enthält sämtlichen DLC sowie eine Karte des Spieles. Einen genauen Termin für Europa gibt es jedoch noch nicht, in den USA ist es am 12. Oktober soweit. Quelle: eurogamer.net
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31. August 2010 um 11:20
Golden Sun: Dark Dawn – US-Termin
Das nächste Golden Sun – Spiel – ‘Golden Sun: Dark Dawn’ wird am 29. November 2010 in den USA erscheinen, einen Termin für Europa gibt es leider noch nicht. Quelle: 1up.com
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29. August 2010 um 22:06
AniNite 2010 – Nachbericht
Wie letztes Jahr war die Gamebox auch 2010 wieder auf der AniNite vertreten – der größten Anime-Convention Österreichs, die von vorgestern bis heute in Wien stattfand. Ich selbst war zum ersten Mal dort, und im Großen und Ganzen ziemlich positiv überrascht.
Es wurde eine Menge geboten an diesen drei Tagen: Verkaufsstände, Konzerte, AMV- und Cosplay-Wettbewerbe, Vorträge, Workshops, Filmvorführungen und vieles mehr. Als Ehrengäste fanden sich Doug Walker aka That Guy With The Glasses und Benjamin Daniel aka Benzaie ein, zwei Internet-Personalities, deren Sketches und Film- und Videospiel-Reviews unter den Geeks dieser Welt große Beliebtheit genießen.
Stichwort Videospiele: Die Gamebox hatte einerseits natürlich einen großen Verkaufsstand, andererseits steuerte sie eine kleine Ausstellung bei, in der es antike Konsolen wie das Philips G7000 zu bestaunen gab. Aber auch das eigentliche Spielen kam auf der AniNite nicht zu kurz: Street Fighter IV, Super Smash Bros. Brawl, Soul Calibur IV, Mario Kart Wii und selbstverständlich Dance Dance Revolution waren nicht nur rund um die Uhr im Dauerbetrieb, es wurden auch Turniere für die einzelnen Spiele veranstaltet.
Was mich persönlich insgesamt am meisten begeistert hat, war die generelle Atmosphäre: Ich hätte stundenlang einfach nur dasitzen und die Verrücktheit um mich herum genießen können. Auf jeden Fall hatte ich nicht erwartet, dass es so viel so gutes Cosplay zu sehen geben würde. By the way, obskurstes Cosplay-Highlight für Retro-Videospielfans: Jemand ging als Blooper aus Super Mario Bros. Das nenn ich Hardcore.
Also, ja, ich bin mir relativ sicher, dass ich nächstes Jahr wieder reinschauen werde. Auch wenn ich bestimmt nicht das bin, was man als Otaku bezeichnen würde: An jedem Ort, an dem Liebe und Leidenschaft für Popkultur so spürbar in der Luft hängt, fühl ich mich prinzipiell wohl.
Fotos folgen demnächst!
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26. August 2010 um 23:46
AniNite 2010
Die Gamebox ist auch dieses Jahr auf der AniNite verteten. Neben einem Verkaufsstand wird es einige Retro-Konsolen zum antesten geben, eine kleine Retro-Ausstellung bietet eine Übersicht der Videospielkonsolen der letzten 30 Jahre. Wir freuen uns auf euer Kommen, mehr Infos zur Convention findet ihr auf der Webseite der AniNite.
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25. August 2010 um 23:17
Zero Punctuation: Transformers: War for Cybertron
Der nachfolgende Link bringt euch zu dem Video.
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22. August 2010 um 19:52
Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Oder: Mist, aus dem Ubisoft-Boykott wird wohl nix
Ich bin seit Jahren ein großer Fan der Scott Pilgrim-Comics. Die mittlerweile vollendete, sechsteilige Buchreihe ist ein unheimlich originelles, witziges und intelligentes Portrait einer Generation, für deren Vertreter Popkultur – im speziellen Videospielkultur – ein integraler Bestandteil ihres Lebens ist, und wie diese Tatsache ihre Perspektive auf das Leben beeinflusst – in positiver wie negativer Hinsicht.
Die Verflimung der Reihe von Edgar Wright ist vor einigen Tagen in den USA und einer Reihe anderer Länder angelaufen und bahnt sich so langsam ihren Weg durch die Kinos der Welt. An allerletzter Stelle im Release-Kalender steht der deutschsprachige Raum. Wir sollen bis zum 6. Jänner 2011 warten, was den Film hierzulande quasi zum Tode verurteilt und obendrein zeigt, wie erschreckend vorgestrig Teile der Filmindustrie immer noch denken.
Doch was hat das alles mit Retrogaming zu tun? Nun, zu allererst ist Scott Pilgrim stark in der 8-bit-Kultur verankert, nicht nur was Anspielungen oder ähnliches betrifft, sondern in seiner Ästhetik und Struktur: Die ganze Welt des Comics bzw. des Films funktioniert teilweise nach klassischen Videospielregeln – Bosskämpfe, Extraleben, Savepoints, Items, Level-Ups – die gewissermaßen metaphorisch auf das wahre Leben angewandt werden.
Zum anderen ist passend dazu und mit dem Release des Films einhergehend ein Scott Pilgrim-Videospiel von Ubisoft für PSN erschienen (in einigen Tagen wird es auch auf XBLA landen), das eine der schönsten Retrogaming-Homages der letzten Zeit darstellt. Es handelt sich um ein Beat-em-Up in der Tradition von Klassikern wie Final Fight, Streets of Rage, Double Dragon und River City Ransom und bietet nicht nur spielerisch, sondern auch grafisch und akustisch ein himmlisches Retro-Erlebnis sondergleichen. Für das Art Design zeichnet sich der für Pirate Baby’s Cabana Battle Street Fight 2006 bekannte Paul Robertson verantwortlich, was in wirklich fantastischer, farbenfroher und prächtig animierter Pixel Art resultiert. Der Soundtrack wird von Anamanaguchi beigesteuert, einer New Yorker Chiptune-Rockband, und schlägt in die selbe Kerbe: atemberaubend.
Das Gameplay bietet überraschende Tiefe sowohl für einen Brawler als auch erst recht für ein Tie-In-Lizenzspiel. Es gibt sieben große Levels mit jeweils mindestens einem Boss, und es stehen vier Figuren mit unterschiedlichen Moves zur Auswahl. Im Laufe des Spiels sammelt man einerseits Erfahrungspunkte um seinen Charakter aufzuleveln und zahlreiche neue Moves freizuschalten, andererseits von Gegnern fallengelassenes Geld, um in Geschäften Items und Upgrades zu kaufen. Es gibt geheime Levelabschnitte und Geschäfte, Cheatcodes, zufällige Begegnungen mit einem Bonus-Gegner, einen fünften freischaltbaren Charakter, einen Boss-Rush-Mode und sogar einen Zombie-Survival-Mode. Für 10 Euro bekommt man also einiges.
Überraschenderweise haben mehrere Leute in meinem Bekanntenkreis, die an sich genau in die Zielgruppe fallen, das Spiel nach Ausprobieren des Demos als langweilig abgetan. Dafür gibt es, glaube ich, zwei Gründe: Zum einen ist es eindeutig ein auf Ko-op zugeschnittenes Spiel, das alleine deutlich weniger Spaß macht. Dass es nur lokales und kein Online-Ko-op gibt, ist da wohl eines der gröberen Probleme des Spiels. Zum anderen macht der Anfang des Spiels wahrscheinlich insgesamt am wenigsten Spaß, weil man die Spielfiguren noch nicht aufgelevelt sind und daher nur eine sehr begrenzte Anzahl an Moves beherrschen. Das Demo hätte hier vielleicht besser daran getan, von vornherein ein paar Moves mehr freizuschalten.
Mein Ratschlag also: Ein bis drei Freunde einladen und ab ins Retro-Paradies. Und danach die Bücher kaufen.
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18. August 2010 um 18:16
Zero Punctuation: Split Second: Velocity
Der nachfolgende Link bringt euch zu dem Video.
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18. August 2010 um 18:06
pc | playstation 3 | xbox 360
Kane & Lynch 2: Dog Days – Video Review
Bei IGN könnt ihr euch ein Video Review zu ‘Kane & Lynch 2: Dog Days‘ ansehen.
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18. August 2010 um 18:05
Virtua Tennis 4
Sega arbeitet an ‘Virtua Tennis 4‘. Das Spiel wird Playstation Move und 3D unterstützen und soll nächstes Jahr für die Playstation 3 erscheinen. Quelle sowie Bilder: blogs.sega.com
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18. August 2010 um 17:54
Resident Evil 5 – Gold Edition – Patch zum Move Launch
Pünktlich zum Launch von Playstation Move wird es für die ‘Resident Evil 5 Gold Edition‘ (und nur für diese wohlgemerkt) einen Patch geben, der den Support von Playstation Move ermöglicht. Quelle: joystiq.com
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18. August 2010 um 17:44
Gran Turismo 5 – Europa-Termin
Das Rennspiel ‘Gran Turismo 5‘ erscheint am 2. November 2010 in Europa. Quelle: edge.
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18. August 2010 um 17:40
Lara Croft and the Guardian of Light auf dem Xbox LIVE Marktplatz
Pressemeldung: Die ebenso beliebte wie erfolgreiche Archäologin Lara Croft kehrt in einem aufregenden Action-Abenteuer zurück! Zum aller ersten Mal kann die Heldin im Ko-Op Multiplayer Modus auf die Jagd gehen. Die Reise geht durch den zentralamerikanischen Dschungel, in dem der Spieler mehrere Pfade zur Auswahl hat. Alle Wege führen zum Ziel und sind gespickt mit Rätsel, Fallen und Horden von untoten Feinden. Klettern, Rennen, Springen, Schießen: vielfältig sind die Fähigkeiten, die in diesem packenden Abenteuer mit atemberaubender Graphik gefordert sind.
Wer noch mit dem Kauf zögert, bei IGN gibt es ein Video Review zu dem Spiel.
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18. August 2010 um 17:36
PlayStation 3 umsatzstärkste Plattform vor PC in Deutschland
Pressemeldung: Im Zeitraum von Januar bis Juni 2010 ist PlayStation 3 erstmals ein ganz besonderer Erfolg gelungen: PS3 hat den PC als umsatzstärkste Plattform abgelöst und sich mit einem Umsatz von 135,9 Mio. EUR an die Spitze der deutschen Softwarecharts gesetzt. Der PC kam mit Spielesoftware ohne Lernsoftware oder ähnliches auf einen Umsatz von 127,7 Mio EUR.
Zusätzlich hat es die PS3-Plattform geschafft, sich erfolgreich dem leichten allgemeinen Abwärtstrend am Spielemarkt zu widersetzen: Obwohl die Gamesbranche insgesamt im Vergleich zum Jahr 2009 rückläufige Softwareumsätze beklagt, zeigt die Formkurve bei PS3 weiterhin steil nach oben. PlayStation 3 ist im ersten Halbjahr 2010 nicht nur die Plattform mit dem höchsten Softwareumsatz, sondern verzeichnete zugleich auch noch den mit Abstand stärksten Zuwachs bei den Softwareverkäufen verglichen mit den Zahlen vom Vorjahr.
Mit PlayStation Move und dem dazugehörigen Software-Line-Up sowie künftigen Blockbuster-Titeln wie Gran Turismo 5, MotorStorm: Apocalypse oder Killzone 3 wird PlayStation 3 den starken Trend auch in den kommenden Monaten weiter fortsetzen.
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18. August 2010 um 17:22
pc | playstation 3 | xbox 360
Need for Speed: Hot Pursuit – Trailer
Bei Gamersyde gibt es einen neuen Trailer zu ‘Need for Speed: Hot Pursuit‘.
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18. August 2010 um 17:19
No More Heroes: Heroes’ Paradise – in Europa mit Move-Unterstützung
Laut 1up bringt Konami ‘No More Heroes: Heroes’ Paradise‘ nach Europa. Konami soll hierbei nur die PS3-Fassung übernehmen, diese bekommt jedoch Playstation Move Support. Das Spiel soll 2011 erscheinen, es handelt ich hierbei um eine HD-Umsetzung des bereits älteren Wii-Spiels “No More Heroes’ (welche bereits in Japan erschienen ist).
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18. August 2010 um 17:10
Guitar Hero: Warriors of Rock – Songliste
Bei 1up könnt ihr euch die komplette Songliste zu ‘Guitar Hero: Warriors of Rock’ ansehen.
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18. August 2010 um 1:17
Resistance 3
Sony hat ‘Resistance 3‘ offiziell angekündigt, im offiziellen Playstation Blog gibt es einen Teaser Trailer.
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17. August 2010 um 17:06
pc | playstation 3 | xbox 360
Dragon Age 2 erscheint am 10. März 2011
Pressemeldung: Der Aufstieg an die Macht beginnt für Fans des Dragon Age-Universums am 10. März 2011: Dann erscheint Dragon Age 2, der Nachfolger des Rollenspiels des Jahres 2009. Das Spiel bietet rasante Action, einen atemberaubenden, neuen künstlerischen Stil und eine innovative Erzählweise, die es den Spielern erlaubt, den Aufstieg an die Macht eines der wichtigsten Charaktere des Dragon Age-Universums mitzuerleben.
Dragon Age 2 versetzt die Spieler in die Rolle des Flüchtlings Hawke, der die Verderbnis überlebt und zum Champion von Kirkwall aufsteigt. Die von Mythen und Gerüchten umrankte Legende von Hawkes Aufstieg an die Macht ist die treibende Kraft der brandneuen Geschichte, die sich innerhalb des Dragon Age-Universums über einen Zeitraum von 10 Jahren erstreckt. Die Spieler helfen mit, diese Geschichte zu erzählen, indem sie Verbündete um sich scharen, schwerwiegende moralische Entscheidungen treffen, Ruhm und Geld anhäufen und sich ihren Platz in der Geschichte sichern.
Dragon Age 2 erscheint am 10. März 2011 in Europa für Xbox 360, PlayStation 3 sowie PC. Weitere Informationen zu Dragon Age 2 sind auf der Website http://www.dragonage.de verfügbar. Neuigkeiten gibt es außerdem auf Twitter unter http://twitter.com/BioWare_News_DE oder auf Facebook unter http://www.facebook.com/dragonage.de.
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17. August 2010 um 17:05
Mass Effect 2 – auch für die Playstation 3
Pressemeldung: Electronic Arts und BioWare setzen den preisgekrönten Rollenspiel-Shooter Mass Effect 2 für die Playstation 3 um. Die PS3-Edition enthält die Vollversion von Mass Effect 2 sowie Stunden von Bonus-Inhalten und ist die perfekte Einführung in das Science-Fiction-Universum von Mass Effect.
Die Mass Effect-Reihe spielt in einer gewaltigen Galaxie voller gefährlicher, fremder Lebensformen und geheimnisvoller, unerforschter Planeten. In Mass Effect 2 schlüpfen PlayStation 3-Spieler zum ersten Mal in die Rolle von Commander Shepard und befehligen ein Team bestehend aus den besten Spezialisten der gesamten Galaxie. Mass Effect 2 ist das bestbewertete Spiel in der 28-jährigen Geschichte von EA und bietet intensive Shooter-Action, eine breit angelegte futuristische Story, die Erkundung des Weltraums, emotional mitreißende Interaktion mit den Charakteren und ein bisher nie da gewesenes, interaktives Kinogefühl.
Mass Effect 2 wird im Januar 2011 für die PlayStation 3 erhältlich sein. Weitere Informationen finden Sie hier:
http://www.masseffect2.de
http://twitter.com/BioWare_News_DE
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17. August 2010 um 13:39
Drei neue Cave-Shooter für die Xbox 360
Cave hat für Japan drei neue Cave-Shooter angekündigt:
- Dodonpachi Daifukkatsu
- Muchi Muchi Pork & Pink Sweets
Dodonpachi soll bereits im November erscheinen, das Doppelpack mit den beiden anderen Shootern erst nächstes Jahr. Quelle: kotaku.com
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